Albrecht Dürer (1471–1528) I hans teorier om geometri, The Four Books of Mesurement, applicerar han sina teorier på olika områden. I den tredje boken (1525) tar han upp arkitektur, ingengörskonst och typografi. Bilden här illustrerar hur han med hjälp av passare och linjal konstruerar alfabetets bokstäver.
Diakritiska tecken
Diakritiska tecken är små tecken som läggs till en bokstav (ovanför, under eller över). Diakritiska tecken påverkar uttalet av en bokstav. Accenten, är ett diakritiskt tecken, som över bokstaven e i entré eller ateljé påverkar uttalet av bokstaven men behåller ljudets grundkaraktär. I svenskan använder vi inte diakritiska tecken så mycket men i vissa språk är de mer förekommande. Bokstäverna Å, Ä och Ö i det svenska alfabetet har ringen och prickarna över A och O. Vi ser dock dessa som självständiga bokstäver eftersom de också representerar unika vokala ljud. Läs mer på wikipedia Unicode System Unicode är ett system för att identifiera olika bokstäver och tecken i de flesta språk som finns. Det kan ses som en identitetskod som gör att en viss bokstav eller ett visst tecken visas på skärmen då du trycker ned en viss tangent på datorn. När man skapar ett teckensnitt kopplar man varje bokstav och tecken till sin speciella kod. Bokstaven A har koden U+0041 och a har koden U+0061. Här är en webbsida som listar och visar de flesta tecknen som finns: unicode-table.com |
Laboration: TypografiUppgift
Du ska designa åtminstone tre bokstäver i en stil och utförande (dock ej Skripter) som passar de begrepp/ord du utgår från. Dina bokstäver ska bestå av minst en versal och två gemena bokstäver som kan bilda ett eller flera ord. Skissa och testa dig fram innan du slutligen skapar bokstäverna i Illustrator. Studera olika teckensnitt och bokstäver för att se likheter och skillnader i utförande. Inom typografi används ett relativt mått – en fyrkant (Em-square). Då du skapar dina bokstäver kan du utgå från något av de mått som brukar användas vid designen av bokstäverna. Läs mer på FontForge's webbsida.
Dokumentation Arbetet med den digitala framställningen av bokstäverna ska göras i Illustrator. Ditt arbete ska dokumenteras genom att spara skisser samt olika versioner i ditt dokument. Du ska också göra en skriftlig reflektion/beskrivning av ditt arbete och göra jämförelse mellan andra bokstavsformer för att kunna sätta ditt eget arbete i ett sammanhang. Infoga skärmdumpar i dokumentet för att göra det tydligare vad du reflekterar över. Visa tydligt på vad du har inspirerats av eller utgått från i ditt arbete. Att modifiera redan befintliga teckensnitt/bokstäver är inte ok – du ska skapa dina bokstäver från grunden med hjälp av de verktyg som finns i Illustrator. Saker att beakta
Se mer om begrepp och teori i kursboken och från genomgångar där du kan hitta begrepp och förklaringar relaterat till typografi. Presentation/användning När du är klar med din bokstav (den versala) ska du även använda den som en anfang i samband med text för att se hur val av teckensnitt, teckengrad, satsyta etc. påverkar helheten. Välj en text som handlar om något som passar stilen på din bokstav. Arrangera övrig text så att det också passar sammanhanget, infoga även bilder om så önskas. Se instruktioner i dokumentet:
Ytterligare ett exempel på hur bokstäverna kan presenteras och beskrivas:
Reflektion Du ska också göra en skriftlig reflektion/beskrivning av ditt arbete och göra jämförelse mellan andra bokstavsformer för att kunna sätta ditt eget arbete i ett sammanhang. Utgå från genomgångar, kursboken och gör annan research (sök annan information) för att inspireras i ditt arbete. Utgå från att dessa saker ska visas i ditt arbete och reflektion:
Inspiration Titta på videon nedan med Patrick Kalange från Letterhead Fonts där han berättar om sitt arbete med att designa bokstäver och teckensnitt. En video om letterpress (boktryck).
TED-talk med Matthew Carter som har designat många olika teckensnitt som t.ex. Verdana, Georgia, Bell Centennial och ITC Galliard.
|